Vertiefung der Programmierung

Klassendiagramme

Objektorientierung Wiederholung
đź“‹ Aufgaben
Diskussion in 2er-Teams:
- Welche Vorteile hat Objektorientierung
bei der Programmierung?
- Hat Objektorientierung auch Nachteile?
2 min
Unified Modeling Language
- Unified Modeling Language (UML) ist eine graphische Modellierungssprache
- ​Initiatoren: Object Management Group (OMG)
- Nutzung fĂĽr
- Spezifikation,
- Konstruktion und
- Dokumentation von Software​
- UML ist Quasistandard bei objektorientierter Programmierung
- Graphische Notationen (Diagramme) fĂĽr
- statische Strukturen
- dynamische Abläufe

UML-Diagramme Ăśbersicht
Quelle: Gemeinfrei
Fokus: VProg
siehe auch: Softwaretechnik
Klassendiagramm
- Klassendiagramme beschreiben Struktur eines Systems
- stellen statische Aspekte dar:
- Struktur:
- Verhalten:
- Beziehungen von Objekten
live

Komponenten (Klassendiagramm)
Person
live
Komponenten (Klassendiagramm)
Person
- firstname: String
- lastname: String
+ Person(firstname: String, lastname: String)
+ setLastname(name: String) : void
+ public
# protected
- private
Klassenname
Datentyp
}
Attribute
}
Methoden
RĂĽckgabetyp
Parameter
mit Typ
Zugriffs-
modifizier
Programm-Code (zu geg. Klassendiagramm)
class Person {
private String firstname;
private String lastname;
public Person(String firstname, String lastname) {
this.firstname = firstname;
this.lastname = lastname;
}
public void setLastname(String name) {
this.lastname = name;
}
}Person
- firstname: String
- lastname: String
+ Person(firstname: String, lastname: String)
+ setLastname(name: String) : void
Wichtiges Lernziel in VProg
Generalisierung (Vererbung)
Person
# firstname: String
# lastname: String
+ Person(firstname: String, lastname: String)
+ setLastname(name: String) : void
Student
- id: String
+ Student(firstname: String,
lastname: String, id: String)
Student erbt
von Person
Generalisierung
(Vererbung)
ggf. anpassen
(siehe Vorlesung
Zugriffsmodifizierer)
✍️ Aufgabe 1
5 min
Erstelle ein Klassendiagramm fĂĽr die
Elternklasse Fahrzeug und die Kindklasse Auto.
Anforderungen:
- Fahrzeug: Attribut modell (+Getter), Konstruktor
- Auto: Attribut kmStand (+Getter), Konstruktor
live
⌨️ Aufgabe 2 - Implementierung
10 min
âś… Zusammenfassung
- Was ist UML?
- Was sind Klassendiagramme?
- Vererbung in Klassendiagrammen
- ⚠️ Wichtig für VProg
- ​Verstehen von Klassendiagrammen
- Klassendiagramm in Code überführen​


Klassendiagramme
By blackbill
Klassendiagramme
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