大稻埕闖關系統

系統教學

目錄

  • 設計理念
  • 角色分配
  • 規則說明
  • 系統介面
  • 特殊功能

不要玩壞他

不要亂按  我也不確定有什麼BUG

這是我在兩天爆肝40小時完成的 請善待他

雖然介面和到後期是ai寫的

設計理念

賓果 X 捷大

賓果

自己選擇格子&自己選擇題目擺放位置

最後要進行連線

捷大

隊隨制

由隊輔兼任隊隨位置,在小隊員完成關卡後,手動按下完成任務,由系統端顯示

大稻埕賓果闖關遊戲 - 完整介紹

遊戲概念

一個結合實地探索與線上競賽的團隊闖關遊戲,參與者需要實際走訪大稻埕25個地標,完成各種任務挑戰,並透過賓果連線機制增加競爭樂趣。

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核心玩法

賓果機制

5×5 網格:25個關卡排列成賓果盤
多重連線:可同時達成多條連線,獎勵可累積
-即時更新:每完成關卡立即檢查是否達成新連線

 

 


隊伍競賽

6支隊伍:編號 0-5,每隊可容納多名成員
權限管理:只有隊長能確認關卡完成
即時排行榜:依總積分排名,公開透明


 

Discord 一鍵登入:無需註冊,使用 Discord 帳號即可參與
響應式地圖:5×5 賓果網格,手機、平板完美顯示
關卡詳情:每個關卡包含任務說明、提示、圖片
進度追蹤:即時查看隊伍完成狀況和排名
隊友資訊:查看同隊成員和隊長


 

管理功能

-隊長權限:確認關卡完成、管理隊伍進度
超級管理員:編輯關卡內容、調整隊伍、查看統計
活動日誌:完整記錄所有遊戲活動
即時監控 : 查看各隊進度和賓果達成狀況


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關卡設計特色

多元任務類型

探索任務:找到特定地點或建築
互動任務:與店家對話、了解歷史
觀察任務:記錄建築特色、拍照證明
體驗任務:參與文化活動、學習傳統技藝


 

難度分級

簡單:基礎探索,適合暖身
中等:需要互動或深入了解
困難:複雜任務,考驗團隊合作


圖文並茂

每個關卡可配置圖片
詳細的任務說明和提示
預估完成時間參考


 

技術優勢

使用者體驗

免安裝:網頁版,任何裝置都能使用
離線友善:關卡資訊可預先載入
即時同步:隊伍進度即時更新
響應式設計:完美適配各種螢幕尺寸


管理便利

彈性編輯:可隨時調整關卡內容和圖片
權限分級:隊長、超級管理員分工明確
數據統計:完整的遊戲數據和活動記錄
擴展性強:可輕鬆調整隊伍數量和關卡內容

 

 

 

 

創新亮點

賓果連線機制:傳統闖關加上策略思考
Discord 整合:現代化的社群平台應用
響應式設計:真正的行動友善體驗
即時競賽:透明的排行榜系統
-彈性管理:可隨時調整遊戲內容


這套系統不只是一個闖關遊戲,更是一個完整的數位文化體驗平台,能夠有效結合實體探索與線上互動,為參與者創造難忘的大稻埕文化之旅!🎉

 

角色分配

  • 管理員
  • 隊長
  • 小隊員

管理員

  • 執秘擔任
  • 有系統管理權限
  • 負責出題&系統維護

隊長(隊輔)

  • 小隊輔擔任
  • 小隊輔跟隊員討論後,將賓果圖輸入系統
  • 負責監督小隊員完成題目
  • 在小隊員完成任務時,跟捷大一樣,按下完成任務
  • 題目完成後,拍照回傳在DC頻道

小隊員

  • 只能看目前完成了哪關
  • 只能看題目
  • 能看介面
  • 跟隊友討論接下來要去哪

規則說明

規則說明

賓果規則

沒有人不會吧

填入格子

  • 一開始可以移動格子(小隊輔負責),跟賓果一樣
  • 闖關開始後(有任何一關完成)就不能再動了

計分

  • 簡單關卡10分
  • 中等關卡15分
  • 困難關卡20分
  • 連線加100分

系統介面

小隊員

闖關前

等待設定地圖

小隊員

闖關中

  • 地圖不能變更
  • 會寫目前闖關狀態

隊長(小隊輔)

不同之處

隊長(編輯地圖)

有點難用

但拉過去就是兩個交換

隊長(編輯地圖)

隊長(編輯地圖)

建議用隨機比較好玩

手動的有需要再用就好

隊長(完成任務)

確認小隊員已完成後

要上傳照片到DC

特殊功能

排行榜

玩玩看就知道

最下面

系統可能會當機

我不確定我個人伺服器能撐多久

請定期以截圖方式備份資料

隊輔組建議分工

  • 一人負責按完成任務+上傳
  • 一人負責截圖  截到越多資料越好

The End

請隊輔組到前方掃QRcode

先進入網站後設定身分

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